• 所謂伽馬,其實就是一個“成像物件”對入射光

    • 所謂伽馬,其實就是一個“成像物件”對入射光

    • 作者:龙8游戏   瀏覽次數:   發表時間:2018-09-10
    •   所謂伽馬,其實就是一個“成像物件”對入射光線做出的“反應”。然後根據不同亮度下的不同反應值獲得的曲線,就是伽馬曲線。人眼作爲一個“成像物件”,其伽馬曲線不是一條直線,說明人眼對光線的反應是非線性的。

        而膠片和CCD、CMOS也是成像物件,它們對光線的反應又如何呢? 膠片在發明和發展的過程中,用化學成像的方式充分模擬了人眼的“非線性感受光的能力”。

        膠片在其寬容度範圍內,對光線強弱變化的反應比較接近人眼,因此膠片經曝光經沖洗獲得的相片,我們就認爲是“正確和真實”的,因爲膠片所拍攝到的畫面跟我們看到的差不多。

        CCD、CMOS成像方式是通過像點中的“硅”感受光線的強弱而獲得畫面。而硅感光是物理成像,它真實地反應光線強度的變化,來多少就輸出多少,因此它對光線的反應是線性的。於是,它的伽馬跟人眼的伽馬就衝突了!

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